Skip to main content

Technologia informacyjna

Add to pdf basket
©edmark31 #262617562 | source: stock.adobe.com
W całej Europie teatr i taniec w istotny sposób kształtują tożsamość kulturową. Jednak widowiska często są ulotne — trudno je zobaczyć, zachować lub przeanalizować. Finansowany z UE projekt PREMIERE wykorzystuje nowoczesne technologie AI, rzeczywistości wirtualnej i 3D do sztuk widowiskowych na wszystkich etapach, od tworzenia i produkcji po archiwizację, reinterpretację i włączanie publiczności.
Add to pdf basket
©Who is Danny #1897042709 | source: stock.adobe.com
Internet rzeczy (IoT) dynamicznie się rozwija, jednak luki w zabezpieczeniach – takie jak ograniczona widoczność, niewystarczające standardy zaufania i fragmentaryczna wymiana informacji – nadal stanowią poważne wyzwanie. Zespół finansowanego przez UE projektu ERATOSTHENES przetestował nowe podejście do zabezpieczania urządzeń IoT w rzeczywistych warunkach. Europejczycy mogą wkrótce skorzystać ze zwiększonej odporności i lepszej zgodności z unijnymi przepisami dotyczącymi cyberbezpieczeństwa i ochrony danych.
Add to pdf basket
©Ruslan Mitin #87231024 | source: stock.adobe.com
Zmiany klimatu wywierają coraz silniejszy wpływ na rolnictwo, dlatego rolnicy potrzebują narzędzi opartych na danych, aby wiedzieć, kiedy nawadniać, nawozić i zbierać plony. Finansowany ze środków UE projekt STARGATE odpowiada na tę potrzebę, łącząc dane satelitarne z zaawansowanymi modelami pogodowymi, pomiarami z czujników i historycznymi danymi klimatycznymi. Rezultatem jest rozwiązanie o wysokiej rozdzielczości, które rolnicy mogą wykorzystać do podejmowania lepszych decyzji związanych z klimatem.
Add to pdf basket
Add to pdf basket
©insta_photos #455006969 | source: stock.adobe.com
Zespół finansowanego ze środków Unii Europejskiej pro-jektu KIDS4ALLL oferuje szkołom nowe metody inte-gracji dzieci migrantów. Porzucając tradycyjne podej-ście, zespół postawił na integrację społeczną i edukacyj-ną opartą na budowaniu poczucia pewności siebie uczniów i więzi w nowym środowisku.
Add to pdf basket
©famveldman #446962466 | source: stock.adobe.com
Nowe technologie sprawiają, że świat cyfrowy staje się bez-pieczniejszy dla dzieci, które mogą dzięki temu wykorzystywać go do nauki. Zespół finansowanego ze środków Unii Europej-skiej projektu e-LADDA badał wpływ tych technologii na przy-swajanie języka wśród najmłodszych. Wnioski z tych badań przełożą się na rozwój innowacyjnych i dopasowanych techno-logii edukacyjnych, które usprawnią naukę języków obcych.
Add to pdf basket
©topten22photo #372167028 | source: stock.adobe.com
W przypadku katastrofy liczą się sekundy. Jednak słaba widoczność, stwarzający zagrożenie gruz i awarie sieci mogą spowolnić akcję ratunkową. W ramach finansowa-nego ze środków Unii Europejskiej projektu RESCUER opracowano narzędzia rzeczywistości rozszerzonej, które służą wyostrzeniu zmysłów pracowników służb inter-wencyjnych, zwiększając ich zdolność do działania pod presją.
Add to pdf basket
©Supatman #1417841942 | source: stock.adobe.com
Wzrost cyfryzacji może być kluczem do po-prawy świadczenia podstawowych usług pu-blicznych. W ramach finansowanego ze środ-ków Unii Europejskiej projektu inGOV zespół opracował narzędzia pomagające w cyfryzacji rozdrobnionych usług, przeprowadzając sze-reg udanych testów w rzeczywistych warun-kach na terenie całej Europy.
Add to pdf basket
© Kannapat #399545032 | source: stock.adobe.com
Internet stał się nieodzownym elementem życia młodych ludzi, jednak korzystanie z dobrodziejstw cyberprzestrzeni wiąże się z zagrożeniami takimi jak przemoc czy ryzyko uwiedzenia. Dzięki połączeniu interaktywnych historii z badaniami naukowymi, zespół finansowanego ze środków Unii Europejskiej projektu RAYUELA opracował wyjątkowe narzędzie uczące młodzież o zagrożeniach w sieci, jednocześnie gromadząc dane pozwalające na kształtowanie skuteczniejszych strategii.
Add to pdf basket
© Win Nondakowit #567590236 | source: stock.adobe.com
Od 2018 roku konflikt w regionie Tigray w Etiopii pochłonął przeszło 300 000 istnień ludzkich. Operatorzy mediów społecznościowych znaleźli się w ogniu krytyki w związku z przyzwoleniem na rozprzestrzenianie mowy nienawiści w Internecie, co prowadzi do dalszej przemocy. Zespół finansowanego ze środków Unii Europejskiej projektu ConflictNET, zapoczątkowanego w celu zbadania wpływu mediów społecznościowych na konflikty w Afryce, rzuca nowe światło na złożone problemy etyczne związane z zapewnianiem łączności społecznościom zamieszkującym odległe tereny.