
Die meisten Menschen nehmen nie an einer offiziellen Konsultation zur Klimapolitik teil. Vielleicht sind sie noch zu jung, um wählen zu dürfen, wissen nicht, wie sie sich an der Politikgestaltung beteiligen sollen, oder können diesem Prozess einfach nichts abgewinnen. Doch viele dieser Menschen spielen Videospiele. Dem Team des EU-finanzierten Projekts GREAT kam eine zündende Idee: Wenn die Menschen über die traditionellen Kanäle nicht eingebunden werden können, wären dann Videospiele eine Alternative, um sie zu erreichen?








